Мы рады представить вам новую книгу от Архитектора Марии Важенич, написанную в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. – «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!». Эта книга поможет вам понять, почему архитектура играет такую важную роль в мире видеоигр.
Новая книга будет интересна как тем, кто уже знаком с миром видеоигр, так и тем, кто только начинает свой путь в этой индустрии. Она представляет собой ценный инструмент для тех, кто хочет узнать больше о видеоиграх и ищет новые приемы и инструменты для создания своих собственных игр.
В книге «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» авторы исследуют важные вопросы через призму архитектуры. Они рассказывают о том, как архитектура влияет на разработку игр, почему некоторые игровые миры захватывают нас на долгое время, а другие заставляют нас проходить их как можно быстрее. Также авторы обсуждают, как архитектура может создавать настроение и влиять на эмоциональное восприятие игроков.
Если вы хотите узнать больше о мире видеоигр и понять, как архитектура может сделать игры еще более захватывающими, то книга «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!» станет для вас незаменимым источником знаний. Надеемся, что книга станет любимой для многих геймеров и разработчиков игр.
Важенич Мария, Козлов Артемий Викторович, Иероним К.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! / Мария Важенич,– Москва : АСТ, 2023. – 384 с., ил. – (Видео-игры: Глубокое погружение).